fredag 5 augusti 2011

Utveckling

Ja, hittade det här klippet. Ett företag i Australien som utvecklar en teknik som ska ge oändlig detaljrikedom i 3d - mest spel då antagligen.

Det känns som att de använder en gammal teknik som heter voxlar, fast på ett nytt sätt som tydligen ska vara effektivare och ge bättre verktyg för framtida spelutvecklare. 
Samtidigt som processorkraften ökas så utvecklas tekniken för grafik, något vi lätt glömmer. Hoppas nu att detta är sant och att de inte bara drar en rövare.  Vi får se!

Inga kommentarer: